Guilde Destruction WAR sur Nehekhara

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[28.03.08] Haa encore plus de news !

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Nuzu
Seigneur du désordre
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MessageSujet: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Ven 28 Mar 2008 - 17:17

Décidemment Mythic a viré sa cuti ! (encore...)

En direct du press tour et de la part de Wild Bunny (si vous ne le connaissez pas, honte à vous) voici qq infos en attandant la mise en forme de sa part qui sera sans doute pour ce week end :

Cible Offensive - Cible Défensive

Le système de ciblage dans Warhammer Online permet à tout le monde d'avoir en même temps deux cibles:
- 1 Offensive, qui sera donc en général un monstre, ou un joueur adverse.
- 1 Défensive, qui sera donc un allié.
Ce système est surtout intéressant pour tous les healers et les tanks dans WAR. En effet, vous pouvez ainsi effectuer une action défensive, comme une garde, ou un soin, sans avoir à changer de cible.
Dans la pratique, un healer affiche donc à la fois une cible ennemie et une cible amie (c'est pas obligatoire, mais c'est bien mieux). Si vous décidez de lancer un sort de soin, celui-ci ira directement sur votre cible défensive, et si vous faites une attaque celle-ci ira sur votre cible offensive.
Celà permet donc de pouvoir jongler entre les attaques et les soins sans réellement avoir à changer de cible à chaque fois.
De plus, certaines compétences sont faites de sorte que finalement, elles iront prendre des points d'une caractéristique de l'adversaire pour la transférer à votre cible défensive. Rien de plus drôle dès lors que de pomper la force de votre adversaire pour la filer à votre tank.

Crafting

Et oui, on avait un peu droit au crafting dans ce client, alors sans trop rentrer dans les détails, sachez que pour l'instant il y a:
- 3 métiers de ramassage.
- 1 métier de fabrication (actuellement des potions).
Le système est original dans le sens où il n'existe pas réellement de recettes à acheter ou à trouver, c'est un peu à vous de faire vos expérimentations. Mais vous verrez la vidéo.

Furtivité

Ah, la furtivité. Tout le monde se souvient bien qu'il n'y aurait pas de système de furtivité totale dans WAR, ce qui avait exclu toute classe d'assassin du jeu. Et bien ce système est quand même à l'étude pour la furie et le répurgateur. Il n'est en rien définitif ni n'offre non plus de furtivité permanente vu que celle-ci coûte des points d'actions. Il ne s'agit pas d'un système définitif quoi qu'il en soit.

Evolution physique du personnage

Voilà une question qui nous ait souvent revenue et que l'on nous avait demandé de poser lors de ce Press Tour. Je me suis donc attelé à la tâche et c'est Jeff Hickman qui a du y répondre.

Ce système est toujours dans leurs plans mais n'est pas actuellement en jeu, et pourrait aussi ne pas être dans le jeu à sa sortie s'ils n'arrivent pas à trouver un système qui leur plaise. Les problèmes sont multiples, notamment trouvé quoi modifié chez certaines races, ou le fait que certains joueurs n'aimeraient pas forcément celà.
L'optique actuelle serait de permettre ce genre de modifications tous les 10 niveaux par exemple, mais honnêtement, cela n'est pas non plus définitif.

Ca sera tout pour ce soir, la suite bientôt.

EDIT:

Un peu de religion

Sachez le aussi, même si Tzeentch est le Dieu principal du Chaos représenté dans WAR, Khorne, Nurgle et Slaanesh disposeront quand même de leurs temples dans la Cité Inexorable. Et qu'il se pourrait bien qu'il y ait réellement quelque chose de pourri dans le Temple de Sigmar.

source : http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=188700
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Si vous lisez ça envoyez moi un mp et je vous donnerais... rien :p Chane, Bobbi, Tàri, Praetor, Hazg Mâch' kikoup, Käräz, Kirikou, Soahk, Spir, Anima, Wolgorf ont trouvé.
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Hurgor
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Ven 28 Mar 2008 - 17:23

Merci pour toutes ces nouvelles infos Cherubaby!

J'espère qu'ils implanteront vraiment les changements d'apparence du personnage au long de son évolution ; pour moi c'est un réel "plus" pour l'immersion et le respect du BG!

Chérubaël a écrit:
Khorne, Nurgle et Slaanesh disposeront quand même de leurs temples dans la Cité Inexorable


C'est Bobbi qui va être content ; il va pouvoir aller se toucher au Temple de Slaanesh tongue

Chérubaël a écrit:
Et qu'il se pourrait bien qu'il y ait réellement quelque chose de pourri dans le Temple de Sigmar


Hmmm... Petrus?

tongue
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Elmorak
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Ven 28 Mar 2008 - 18:01

Hurgor a écrit:
Chérubaël a écrit:
Et qu'il se pourrait bien qu'il y ait réellement quelque chose de pourri dans le Temple de Sigmar


Hmmm... Petrus?

tongue

J'ai pensé la même chose quand j'ai lu çà bad112 !
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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Ven 28 Mar 2008 - 19:43

Citation:
Khorne, Nurgle et Slaanesh disposeront quand même de leurs temples dans la Cité Inexorable


Nurgle soit loué! cheers Je vais pouvoir renouer avec le vrai background JDR de mon perso
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Valeremak Gan
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Ven 28 Mar 2008 - 20:45

Mon Elu vénérant le Chaos Universel, c'est avec joie que je vois que les autres Dieux auront leur temple à la Cité Inexorable !
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Elereva
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 2:31

En esperant qu'il implante un cible de la cible Smile
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Elmorak
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 8:21

Chérubaël a écrit:
Et qu'il se pourrait bien qu'il y ait réellement quelque chose de pourri dans le Temple de Sigmar.

J'ai l'impression qu'il y a un sens caché ou quelque chose qui va pas avec cette phrase, je me suis rappelé avoir déjà entendu quelque chose qui y ressemblait et après recherche, le 4ème tome de la campagne l'Ennemi Intérieur du Jeu de Rôle Warhammer...
Y'a que moi qui trouve que la coincidence est troublante?
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Elereva
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 10:54

une instance de dans cheers :p
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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 11:35

Ils font peut être allusion oui^^

Sinon ca peut peut être dire qu'il n'y aura pas que des fervents de Sigmar dans un certain Temple (réseau de cultistes clandestins?Razz)
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Valeremak Gan
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 12:08

Medenor a écrit:
Ils font peut être allusion oui^^

Sinon ca peut peut être dire qu'il n'y aura pas que des fervents de Sigmar dans un certain Temple (réseau de cultistes clandestins?Razz)


C'est même plus que probable. Malgré le travail des Répurgateurs et de toute l'Inquisition, l'Empire ets un foyer de cultistes clandestins Smile
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Sepulcra
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 12:27

jaurais plus dit un nid de skaven dans les sous sol
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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 13:33

Ce côté cultistes infiltrés si il est bien retranscrit, pourrait être cool à jouer
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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 21:46

Peut être allusion à ceci:

Citation:
Mais il y a une menace plus urgente que celle de la marche des maraudeurs de Tzeentch. Au coeur même du Reikland, dans le château de Grauenburg, des chariots de la peste sillonnent les rues, les habitants se sont laissés corrompre par les forces damnées et offrent insidieusement leurs vies aux dieux occultes.

Le Seigneur de Grauenburg lui-même a perdu la raison, croyant le combat vain contre la puissance du Chaos, il s’est volontairement mis à son service et tente désormais d’invoquer un prince démon au coeur même du Temple sacré de Sigmar


Tiré de ceci: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=880682
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Bobbi Briz' Krân'
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MessageSujet: Re: [28.03.08] Haa encore plus de news !   Sam 29 Mar 2008 - 22:42

Hurgor a écrit:


Chérubaël a écrit:
Khorne, Nurgle et Slaanesh disposeront quand même de leurs temples dans la Cité Inexorable


C'est Bobbi qui va être content ; il va pouvoir aller se toucher au Temple de Slaanesh tongue



J'te f'rais dire ! Toi aussi t'es affcilé à Slaanesh hein, tu l'a dit ! (d'ailleurs je veux vois tes dessins !)
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Mork est malin mais fort, alors que Gork est fort, mais malin ! Ou alors le contraire, 'sais pu.

Archaon il s'est fait démonter par Grimgor, les ork cé lé mieux !
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