
Guilde Destruction pour Warhammer Online Age of Reckoning Le seul ordre acceptable est celui qui restera après notre passage...Tremblez, nous allons vous écraser sous nos bottes, chiens ! |
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| Auteur | Message |
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Hurgor Ordre de la Destruction

Age : 29 Inscrit le : 23 Sep 2007 Messages : 223
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Sam 8 Mar 2008 - 17:35 | |
| Et ben petite Didy, ça bosse dur dis donc
T'fatigue pas trop à décrire toutes ces zones, hein ; t'façon bientôt y'en restera plus que des cendres
WAAAGH! |
|  | | Tàri Officier


Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2007 Messages : 950
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Sam 8 Mar 2008 - 17:41 | |
| Nan ca va me fatigue pas trop j'ai un esclave qui tape tout pour moi, je dicte et lui donne des coup de fouet  Vi ca va être rasé, heureusement ! Ca a quand même plus la classe des têtes de haut elfes sur des piques qu'une tour avec des livres dedans  _________________
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|  | | Saylver Ordre de la Destruction

Age : 26 Inscrit le : 22 Jan 2008 Messages : 117 Localisation : Derrière mon bouclier
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Dim 9 Mar 2008 - 12:47 | |
| Mais c'est chouette les livres !!
Nan mais c'est vrais !
Sinon comment on brûlerais tout, faut bien du combustible.
| Citation: | | Les sinistres événements décrits dans les antiques parchemins font référence à l'Age du Jugement, mais la prophétie donne aussi aux Hauts Elfes l'espoir de pouvoir contrecarrer les terribles plans des Elfes Noirs. |
Tiens d'ailleurs faudras brûler la paperasse vite fait, sinon on auras encore une prophétie foireuse sur le coin de la tronche.
Enfin en même temps on à déjà débarqué hein... _________________ Je vous protègerai au péril de ma vie....
....sauf si votre mort m'apporterais une promotion.
C'est juste parceque tu es utile, exploitable et compétent que je te garde, cesse d'être tout cela et tu mourras.
Saylver, tu es maintenant mon Dieu (Chane) |
|  | | Krok Tranch'sec Ordre de la Destruction

Age : 33 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 234 Localisation : Tu vois le gros truck vert plein de phalanges qui te viens droit dans la tronche bin chui derrière
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Dim 9 Mar 2008 - 13:15 | |
| Beau boulo tari et je sais ce que ça représente en temps merci a toi !!  _________________ Les orks sont le pinacle de la création. Pour eux, la grande bataille est déjà gagné. Ils ont évolué vers une société qui ne connais ni stress ou crainte. Qui somme nous pour les juger ? Nous, Eldar qui avons échouer, ou les Humains, dans la voie de l'échec également. Et pourquoi ? Parce que nous cherchons des réponses à des questions qu'un Ork ne se posera jamais.
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|  | | Tàri Officier


Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2007 Messages : 950
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Sam 5 Avr 2008 - 22:20 | |
| MONTAGNES DE CALEDOR
Alors en premier comme toujours une petite carte
Caledor, située dans les grandes étendues septentrionales d'Ulthuan, est une région peu peuplée ceinte d'une chaîne de montagnes majestueuses. Au coeur de ces pics impressionnants se nichent des vallées secrètes verdoyantes, mais on y trouve également un réseau labyrinthique de cavernes et de souterrains, dissimulé dans le sous-sol pierreux de la province. Les montagnes de Caledor sont spectaculaires mais ne rendent pas justice à la gloire passée du royaume.
Il y a fort longtemps, les cimes de Caledor étaient rouge feu. Des volcans embrasaient le ciel, crachant flammes et fumée. Les cieux de l'antique Caledor étaient dominés par de puissants dragons, terribles et magnifiques, qui faisaient d'elle le royaume souverain qu'elle était alors.
Un artwork nous présentant le paysage.
Lorsque les hauts elfes d'alors entrèrent en guerre, les Princes Dragon de Caledor étaient l'une de leurs armes les plus redoutables. Ces nobles guerriers, lorsqu'ils entraient en lice sur le dos de leurs puissants dragons, semaient la mort et la dévastation sur leur passage. Malgré leur faible nombre, les Princes Dragon firent des ravages dans les rangs de leurs ennemis d'Ulthuan.
Mais le lien entre les Princes Dragon et leurs immenses créatures ailées remonte à un passé encore plus ancien. C'est le mage haut elfe légendaire, Caledor Dresseur de dragon qui, grâce à sa connaissance des arcanes, parvint à enchanter un harnais forgé au coeur de la forge de Vaul et à faire plier l'échine aux immenses créatures. Le nom de la province vient de cette figure légendaire.
Les elfes noirs méprisent Caledor pour de nombreuses raisons. Ils ont essuyé les affres de l'ire des dragons et ces derniers sont responsables de nombre de leurs défaites. Le Roi Sorcier n'aimerait rien tant que de voir Caledor détruite et tous ses défenseurs occis jusqu'au dernier. Pour y parvenir, il a engagé l'impitoyable seigneur des bêtes Rakarth, le plus grand maîtres des bêtes des Druchii.
Avec son armée de redoutables manticores, d'hydres et de dragons noirs, Rakarth, bien décidé à se venger dans le sang et la conquête, lance un assaut acharné contre Caledor.
Une porte/tour (les elfes aiment les tours:P) peut être celles de la forteresse de Tor Sethai.
La gloire des guerriers de Caledor n'est maintenant plus qu'un souvenir et ses dragons sommeillent sous les montagnes depuis longtemps endormies, mais Caledor reste une armée avec laquelle il faudra compter. Sous le commandement du Prince Imrik, qui mène au combat les Princes Dragon, les hauts elfes ont rassemblé leurs forces à la forteresse de Tor Sethai. Les elfes noirs ont des vues sur l'antique citadelle et une grande bataille se prépare pour déterminer qui en prendra le contrôle.
Mais la guerre fait rage aussi tout autour des sanctuaires des rois Phénix, de grands monuments érigés autrefois pour honorer ces dirigeants d'antan, originaires de Caledor. Le méprisant Roi Sorcier a ordonné que ces statues soient rasées : personne n'a oublié que de nombreux elfes noirs sont tombés par leur faute, jadis... Pour les hauts elfes, la protection de ces sanctuaires et de l'héritage qu'ils représentent est une question d'honneur.
Le fracas de la bataille résonne de cime en cime et dans chaque recoin de Caledor. La guerre approche dangereusement de Lothern, la capitale des hauts elfes, et les combats s'intensifient de part et d'autre. Les elfes noirs, comme des loups en chasse, sentent l'odeur du sang et se rassemblent pour la curée. A Caledor, toutefois, les envahisseurs découvriront que la détermination des Princes Dragon et de la Garde étincelante est presque aussi implacable que les montagnes qui les abritent.
Source : ici
(encore impossible de mettre des miniatures pour les images désolée je crois qu'a partir de maintenant il faudra vous contenter de mes petits commentaires ) _________________
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|  | | Nuzu Gourou Suprême et Révéré Révélateur des Vérités Vraies

Inscrit le : 10 Avr 2007 Messages : 1716 Localisation : Grenoble
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Mer 9 Avr 2008 - 18:52 | |
| Ba pour les miniatures il faudrait enregistrer l'image, la réduire et la mettre sur le forum via un hébergeur pour ensuite mettre le lien vers la page web avec à la place de "ici" l'image entre les balises img et /img mais bon... j't'en veux pas 
Merci  _________________
 Si vous lisez ça envoyez moi un mp et je vous donnerais... rien :p Chane, Bobbi, Tàri, Praetor, Hazg Mâch' kikoup, Käräz, Kirikou, Soahk, Spir, Anima, Wolgorf ont trouvé. |
|  | | Tàri Officier


Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2007 Messages : 950
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Ven 2 Mai 2008 - 18:51 | |
| EATAINE
Voila la carte d'Eataine (avec un joli trou au milieu )
Avec ses paysages bucoliques, ses villas, ses vignes et ses riantes collines, Eataine a toujours été la retraite estivale des nobles d'Ulthuan. L'opulence de ses manoirs reste inégalée sur les terres des hauts elfes. Eataine n'est pas seulement le lieu où vivent les plus grands poètes, érudits et guerriers des Asurs ; c'est également là que réside le Roi Phénix en personne.
Eataine tire sa richesse et son prestige de Lothern, une splendide cité-état couronnée de tours d'argent étincelant et parsemée de places de marbre blanc. Considérée comme l'une des merveilles du monde de Warhammer, Lothern est un chef-d'oeuvre de savoir-faire haut elfe. Le spectacle qu'elle offre reste gravé dans la mémoire de tout visiteur.
Lothern abrite aussi le trône du Phénix, le trophée qui obsède l'esprit de Malékith, Roi Sorcier de Naggaroth et ennemi mortel des hauts elfes.
La guerre entre les hauts elfes et leurs sombres cousins fait rage sur plusieurs fronts, mais les envahisseurs gagnent lentement du terrain dans leur inexorable marche vers Lothern. A présent, les lignes de front se sont à nouveau déployées, tandis que les forces du prince Tyrion reculent vers Eataine pour se rallier et rejoindre des renforts. Là, ils pensaient se voir accorder un répit... mais c'est une bataille totalement imprévue qui les attend.
Tandis que le gros de ses troupes attaque les hauts elfes, Malékith scelle un odieux accord. Il invite les hordes d'orques et de gobelins en maraude qui infestent le Vieux Monde à se joindre à sa conquête de l'île natale des hauts elfes. Aidés par de petits groupes d'elfes noirs, les Peaux-vertes abattent les arbres de la forêt d'Avelorn pour construire des barges de fortune qui transporteront leurs guerriers sur la Mer Intérieure jusqu'aux rivages d'Eataine, prenant à revers les positions des hauts elfes.
Quand les fiers guerriers de la Garde Etincelante battent en retraite vers Eataine, où ils pensent trouver une relative sécurité, ils découvrent des terres assiégées, attendant désespérément de l'aide. Tandis que les défenseurs d'Ulthuan se précipitent pour combattre les Peaux-vertes, des légions d'elfes noirs envahissent leur île, mettant tout à sac avec une joie malsaine.
Une petite vue des habitations.
Enivrés par leur victoire, les Druchii pressent jusqu'en Eataine, où ils récoltent un immense butin. Cédant à leurs instincts les plus sombres, les elfes noirs brûlent, pillent et massacrent de tout leur saoul, à tel point que leurs appétits incontrôlés entraînent disputes et trahisons. D'antiques rancunes ressurgissent dans les rangs des guerriers de Naggaroth, qui délaissent le combat pour s'assurer une part du pillage. Le Roi Sorcier devra se montrer implacable pour remettre de l'ordre dans son armée et donner le coup de grâce au coeur d'Ulthuan. Tous ses efforts sont sur le point d'aboutir, et il est bien déterminé à ce que la victoire ne lui échappe pas.
Même si les hauts elfes livrent une bataille dont l'issue semble bien compromise, ils n'ont pas perdu tout espoir. Les excès de l'ennemi leur ont fait gagner un temps précieux et il leur reste peut-être encore une chance de réparer les dégâts que Malékith a infligés aux anciens menhirs canalisant les énergies du Vortex. S'ils réussissent à rétablir l'équilibre magique, les hauts elfes regagneront toute leur force et le cours du conflit pourra enfin être inversé.
Le Roi Sorcier planifie son assaut contre Ulthuan depuis des siècles. Jusqu'à présent, son impitoyable plan de bataille s'est déroulé avec une précision diabolique ; il ne lui reste plus qu'à jeter les hauts elfes à la mer et à briser les murs de Lothern. Pourtant, même en cet instant, alors qu'il est si près du trône du Phénix, les vices de ses soldats menacent la réussite même de sa machination. Malékith ne sait que trop que, pendant que ses troupes perdent leur temps en vaines disputes pour satisfaire leur cupidité, les hauts elfes se regroupent.
Le sort de Lothern est sur le point d'être scellé. La prochaine bataille pourrait bien être celle qui fera pencher irrémédiablement la balance en faveur de l'un ou l'autre camp. Et cette bataille va se dérouler dans le royaume d'Eataine.
Source : ici 
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|  | | Tàri Officier


Age : 21 Inscrit le : 12 Avr 2007 Messages : 950
 | Sujet: Re: A la conquète d'Ulthuan Jeu 29 Mai 2008 - 13:57 | |
| LA VEILLE DES DRAGONS
Voici la carte de la région, sans trou au milieu ce coup ci.
Dans l’est de Caledor, les pics montagneux surplombent de vertes collines dont la pente légère vous emmène jusqu’à la frontière ouest d’Eataine. Même si les terres à l’ouest sont plus montagneuses, les cavernes situées sous les collines de cette région sont aussi profondes que celles qu’on trouve en Caledor et abritent de nombreux dragons d’âge vénérable, plongés dans un puissant sommeil. Par le passé, alors qu’une menace planait au-dessus du territoire des hauts elfes, les Princes Dragons vinrent sur ces terres pour réveiller les créatures assoupies et les mener à la guerre. C’est pour cette raison que l’on nomme maintenant la région de Caledor la plus à l’ouest la Veille des dragons.
Conduits par les sentiments haineux qui les rongent depuis des millénaires, les elfes noirs poursuivent leur implacable avancée à travers Ulthuan, repoussant les hauts elfes et leurs alliés toujours plus au sud vers leur capitale, Lothern. Pour les nobles seigneurs d’Ulthuan, la situation semble empirer jour après jour. Devant le peu de résultat obtenu jusqu’à maintenant, il devient impératif de prendre des mesures extrêmes pour interrompre la progression de l’envahisseur. Le temps est venu d’éveiller les grands dragons.
Patit paysage de la veille, avec ses arbres, ses charettes et ses hauts elfes, ca donne pas envie de tout bruler ?
Talonnés par leurs ennemis, les guerriers hauts elfes s’engouffrent dans la Veille des dragons et se précipitent vers les temples antiques et autres lieux saints pour éveiller les géants des cieux endormis. Les dragons sont l’une des armes les plus terribles dont disposent les hauts elfes et nul doute que le triste spectacle des armées du Roi Sorcier brûlant et pillant les terres d’Ulthuan ne manquera pas d’attiser leur courroux. Ces créatures sont cependant plongées dans un sommeil très profond et nul ne sait si les hauts elfes entendront une nouvelle fois les ailes de ces puissants dragons battre l’air.
Bien que la guerre de la Déchirure ne date pas d’hier, le souvenir des créatures sommeillant sous les collines de la Veille des dragons est encore très frais dans la mémoire des diaboliques Druchii. Malékith conçoit alors un plan ambitieux dont le but est d’asservir les grands dragons afin de les pousser à combattre les hauts elfes. Aliéner les esprits de ces puissantes créatures, aussi vieilles que les montagnes, ne sera pas chose aisée, mais Malékith est conscient qu’un dragon rejoignant ses rangs est aussi un dragon de moins au service de ses ennemis. Une sorte d'obélix, peut être l'enjeu pour une bataille de la région. 
Parallèlement, d’autres complots prennent racine dans la Veille des dragons. L’une des plus vieilles et des plus féroces rivalités déchirant les elfes noirs est celle qui oppose les Reines Sorcières Hellebron et Morathi. Hellebron est très âgée, peut-être aussi âgée que la mère du Roi Sorcier. Toutes ces années ont perturbé son esprit et n’ont fait qu’accentuer la rancune et la jalousie qu’elle éprouvait vis-à-vis de la jeunesse et de la beauté éternelle de Morathi. Hellebron cherche à acquérir assez de pouvoir pour se débarrasser de Morathi et prendre sa place à la tête du Temple de Khaine. Pour arriver à ses fins, Hellebron a envoyé un régiment d’elfes noirs vers le sud à l’Enclume de Vaul, l’atelier où travaillent les prêtres aveugles du dieu de la forge.
C’est des fourneaux de l’Enclume de Vaul que sortent la plupart des armes et des armures haut elfes les plus remarquables et les plus rares. Il s’agit là de ressources absolument vitales pour les hauts elfes, qui ne tardent pas à organiser une contre-offensive afin de briser le siège d’Hellebron.
Une magnifique "petite" fontaine avec ses cadavres.
De toutes ces confrontations, la bataille pour le contrôle de l’Ile des Morts est sans conteste la plus importante. Cette île terrifiante située au centre de la Mer Intérieure d’Ulthuan est le foyer du vortex. Les pouvoirs chaotiques y sont si densément présents qu’aucun être vivant ne peut s’approcher du centre de l’île sans risquer d’y perdre la vie. Les forces concentrées en cet endroit sont d’une puissance qui dépasse l’entendement. Dans un lointain passé, Malékith lui-même essaya de prendre le contrôle de ces vastes et horrifiants pouvoirs. Le cataclysme qui résulta de cette folle tentative détruisit presque entièrement Ulthuan et ne fut pas loin de coûter la vie au Roi Sorcier.
Malékith le souverain maléfique de Naggaroth est maintenant de retour sur Ulthuan, attiré par les énergies obscures de l’Ile des Morts et la promesse d’une source de pouvoir illimité. Les hauts elfes sont conscients qu’ils ne peuvent laisser la bataille s’approcher de l’Ile des Morts sous peine de voir le fils dément d’Aenarion essayer une nouvelle fois d’envahir l’île et de contrôler les forces mystérieuses qui y convergent. Cela signifierait non seulement la fin de la guerre, mais aussi celle des hauts elfes.
Sources : ici _________________
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