Nuzu Seigneur du désordre


Inscrit le : 10 Avr 2007 Messages : 1748 Localisation : Grenoble
 | Sujet: Le Koup'Tout Dim 29 Avr 2007 - 11:42 | |
| | Citation: | "Kess' k'y a d'mieux k'un kikoup ? Deux kikoups ! Deux kikoups, cé plus puissant ! Waaagh !” - Chopmo, éminent philosophe |
Présentation
Même le plus puissant des orques n'est pas à l'abri de flancher en plein de coeur de la bataille, au grand soulagement de ses adversaires, qui peuvent alors maintenir une certaine cohésion dans leurs rangs. Certains orques sont toutefois de véritables machines de guerre. Ce sont des créatures d'une simplicité à toute épreuve : violentes, bien équipées, un cauchemar ambulant qui se rue dans la bataille sans réfléchir. Ces adversaires sont tout simplement les plus dangereux que l'on puisse affronter en combat de mêlée. On les appelle les Koup'tou, à cause du nom de leur arme. Ou bien est-ce l'inverse ? Quoi qu'il en soit, leur frénésie fait d'eux des adversaires redoutables.
Spécialité du Koup'tou Le Koup'tou est un guerrier meurtrier, mais sa puissance ne se révèle qu'une fois qu'il se laisse porter par la frénésie de la bataille. Il enrage à mesure que son moral augmente, et plus il se bat, plus il devient dévastateur, faisant ainsi pleuvoir les coups sur ses adversaires. Sa folie le rend aveugle, ce qui lui ouvre de nouvelles voies pour effectuer des attaques insensées, bien trop dangereuses en temps normal. Ces mouvements augmentent encore un peu plus sa force et ses aptitudes, et lui permettent d'accéder à des attaques d'une puissance phénoménale.
Jouer un Koup'tou Lorsque l'on incarne un Koup'tou, il n'y a qu'une seule chose à faire : foncer ! Rentrer dans le combat de manière fracassante, sans réfléchir, et tenir le plus longtemps possible. Plus vous vous battez, plus votre moral augmente et plus vous devenez puissant. Vos attaques sont par conséquent beaucoup plus meurtrières et vous accédez à de nouvelles aptitudes. Le seul bémol : l'utilisation de ces aptitudes fait diminuer votre moral, ce qui entraîne logiquement une baisse de votre force. A vous de décider ce que vous voulez privilégier : une frénésie constante ou une attaque brève mais puissante. Vous ne devez pas non plus oublier que vous êtes moins bien équipé que vos cousins, les orques noirs, et que, par conséquent, vous êtes moins résistant. Il faudra faire preuve de stratégie pour être au meilleur de vos capacités.
Combattre un Koup'tou Le Koup'tou a besoin de temps pour devenir vraiment efficace. Il vaut donc mieux s'en occuper rapidement. Si ce n'est pas possible, vous devrez tout mettre en oeuvre pour gêner son augmentation de moral et l'empêcher d'entrer dans un état de fureur. Le plus simple est d'utiliser des attaques réduisant le moral, ce qui vous permettra de le mettre hors d'état de nuire avant qu'il ne fasse trop de victimes.
Apparence du Koup'tou # Porte une armure légère / moyennement lourde qui permet mobilité et flexibilité # Combat avec des kikoups (différentes techniques de combat) # Augmente sa masse corporelle à mesure que sa rage s'accumule
Informations
Source et screenshots Capacités Choppa signifie Koup'tout.
Auto-Attack Action Points: 0 Toggled Auto-attack.
Shatter Armor Action Points: 60 Range: 0-10 ft Reduces your target's armor by 15% for 10 seconds. This effect will stack up to 5 times.
Go For Da Soft Spot Action Points: 100 Range: 0-10 ft A strong melee attack. Only usable from behind your target.
Berserk Action Points: 0 You enter a berserker rage for 15 seconds. Powerful Berserking abilities will become unlocked and when your rage wears off, you will get an Action Point and Morale boost for each Berserking ability that you used. All of your other abilities will cost 1 [text missing?]
Stop Right Dere! Action Points: 100 All enemies within 30 feet are stunned for 2 seconds.
Choppa Hurl Action Points: 130 Range: 0-65 ft A throwing attack that ignores 25% of your target's armor.
Fightin' Frenzy Action Points: 60 _____ Action Points you gain, you gain 20 Action Points a second for 30 seconds. ____
Slasha Action Points: 90 A basic melee attack.
Morale Abilities
Shredder Morale: 20% Range: 0-10 feet REQUIRES BERSERK
Mean and Green Morale: 40% You gain Action Points each time you take damage for the next __ seconds.
The Best Defense Morale 60% Range: 0-10 ft _________
Da Most Choppies! Morale: 80% Your melee attacks deal 25% more damage for the next 30 seconds.
Da Most Choppies! Morale: 100% Your melee attacks deal 25% more damage for the next 45 seconds.
Ce post n'est qu'un début et vise à mettre ici toutes les infos concernant cette classe. Par conséquent si vous avez des informations sur le Koup'Tout, des vidéos le montrant, n'importe quoi sur ses capacités, son gameplay... merci de le poster ici et nous éditerons.  |
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Nuzu Seigneur du désordre


Inscrit le : 10 Avr 2007 Messages : 1748 Localisation : Grenoble
 | Sujet: Re: Le Koup'Tout Lun 30 Avr 2007 - 15:25 | |
| | Edit sur les capacités du Koup'tout. On note que le placement a son importace car il y a une attaque réalisable uniquement si l'on se trouve derrière son adversaire. |
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Bobbi Briz' Krân' Officier


Age : 19 Inscrit le : 10 Avr 2007 Messages : 1646 Localisation : Dans la mêlée, derrière son kikoup', sous son bouclier...
 | Sujet: Re: Le Koup'Tout Lun 30 Avr 2007 - 16:10 | |
| Quel genre d'attaque?  |
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Nuzu Seigneur du désordre


Inscrit le : 10 Avr 2007 Messages : 1748 Localisation : Grenoble
 | Sujet: Re: Le Koup'Tout Lun 30 Avr 2007 - 18:23 | |
| Go For Da Soft Spot Action Points: 100 Range: 0-10 ft A strong melee attack. Only usable from behind your target. |
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Bobbi Briz' Krân' Officier


Age : 19 Inscrit le : 10 Avr 2007 Messages : 1646 Localisation : Dans la mêlée, derrière son kikoup', sous son bouclier...
 | Sujet: Re: Le Koup'Tout Jeu 10 Mai 2007 - 11:54 | |
| | (Vi je sais j'avais lu, c'était une blague déplacée mon post) |
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Nuzu Seigneur du désordre


Inscrit le : 10 Avr 2007 Messages : 1748 Localisation : Grenoble
 | Sujet: Re: Le Koup'Tout Jeu 10 Mai 2007 - 18:17 | |
| Mais... tu sers vraiment à rien  |
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