Guilde Destruction WAR sur Har Ganeth

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 Le Sorcier du Chaos

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Nuzu
Seigneur du désordre
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Nombre de messages : 1748
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 10/04/2007

MessageSujet: Le Sorcier du Chaos   Dim 29 Avr 2007 - 13:09

Citation :
"Laissez les simples sorciers jouer avec leurs petites flammes. Les flammes de Tzeentch sont bien plus subtiles, étranges et puissantes. Qui est le plus gravement brûlé ? Celui qui refuse d'être brûlé ou celui qui accepte la flamme, pensant que ce n'est qu'une lumière chaleureuse ?"
- Tor Ravenson, Sorcier du Chaos

Présentation

La magie de Tzeentch représente la sorcellerie dans sa forme la plus pure - une puissance brute déchaînée sur un être vivant. Grâce à ce pouvoir, le Sorcier du Chaos peut être à l'origine d'une destruction sans limite, mais ses pouvoirs peuvent entraîner des effets bien plus sinistres que la mort. La magie noire de l'Architecte du Changement contamine les êtres touchés par les flammes du Sorcier du Chaos, déchirant leur corps, leur âme, leur coeur et leur esprit. En plus de ce disque démoniaque de Tzeentch, le Sorcier du Chaos fait pleuvoir la corruption sur le champ de bataille, annihilant ses ennemis grâce aux pouvoirs de l'Aethyr et à la force de sa propre volonté.

Spécialité du Sorcier du Chaos
Il existe toutes sortes de démons dans l'armée du Chaos, mais les Sorciers du Chaos n'utilisent les pouvoirs que d'une seule de ces créatures : le puissant disque de Tzeentch, aux effets arcaniques. Il est lié à jamais à son porteur et contrôlé par sa pensée. Utilisant le pouvoir de l'Aethyr, le Sorcier du Chaos lance ses sorts en restant sur sa monture, tout en la commandant pour qu'elle révèle ses propres pouvoirs. En concentrant ses pouvoirs dans son disque, le mortel et le démon parviennent à une puissante synergie et sèment la destruction sur leur passage.

Jouer un Sorcier du Chaos
En tant que Sorcier du Chaos, la première question tactique à laquelle vous devez répondre est de savoir quelle compétence sera la plus efficace au cours du combat et de trouver le meilleur endroit pour l'utiliser. Vous infligerez des dégâts conséquents dans la plupart des situations, mais vous devrez comprendre les effets secondaires de vos sorts pour pouvoir maximiser votre efficacité et votre puissance. Vous êtes polyvalent, mais vous devez sélectionner les outils à utiliser en fonction du combat que vous menez. Ajoutez à cela une bonne utilisation du disque et vous obtiendrez les bases du maniement du Sorcier du Chaos.

Combattre un Sorcier du Chaos
Vaincre un Sorcier du Chaos revient à vaincre n'importe quelle classe infligeant de lourds dégâts. Il est extrêmement puissant, mais aussi très fragile, ses possibilités défensives étant limitées. La clé réside dans la considération de sa polyvalence. Si vous attaquez un Sorcier du Chaos en ayant une approche ou une technique particulière en tête, il aura probablement une compétence pour vous contrer. Par conséquent, vous devez utiliser des attaques différentes pour trouver la faille ou être prêt à changer de tactique afin de réagir à n'importe quelle action du Sorcier du Chaos.

Apparence du Sorcier du Chaos
# Porte une armure légère et des robes élaborées.
# Se bat avec un bâton gravé de symboles du Chaos et imprégné d'un pouvoir arcanique.
# Utilise en permanence un disque de Tzeentch extrêmement puissant pour se déplacer ou se battre.

Informations

Source et screenshots.


Compétences (merci ele^^)


I.I Compétences


Jet du Feu Rouge
Points d'Action: 100
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dommages modérés


Piège du Chaos
Points d'Action: 90
Portée: 0-100 ft
Description: Ralentit la cible, réduisant son mouvement de 20 % durant 6 secondes.


Souffle de Dissolution
Points d'Action: 130
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible, réduit légèrement ses caractéristiques.


Invocation du Feu Orange
Points d'Action: 90
Description: Votre endurance et votre armure sont augmentées de 20 % durant 12 secondes.


Le Feu Vert Stupéfiant
Points d'Action: 130
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et la désoriente pendant 6 secondes, le cooldown de ces compétences est augmenté d'une seconde.


Puissance Approfondie
Points d'Action: 100
Description: Durant les prochaines 9 secondes vous infligez 15% de dommages supplémentaires, vous infligez ensuite 10% de dégâts en moins durant x secondes.


Egide de la Flamme Jaune
Points d'Action: 130
Description: Durant 6 secondes les attaques magiques vous visant ne vous cause presque pas de dommages mais restaure quelques PA/PV.


Ascendant
Points d'Action: 130
Description: Vous devenez presque totalement immunisé aux dégâts physique durant 8 secondes.


Feu Bleu d'Augmentation
Points d'Action: 140
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et à une chance de toucher trois autres ennemis à coté d'elle.


Feu Indigo Dévastateur
Points d'Action: 140
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 20 ft de celle-ci.


Souffle de Déformation
Points d'Action: 130
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et la désarme, la cible ne peut plus utiliser d'armes pendant 3 secondes.


Feu Noir du Désespoir
Points d'Action: 90
Portée: 0-100 ft
Description: AoE de zone sur la cible, Inflige des dégâts à l'ensemble des ennemis se trouvant dans un rayon de 50 ft de l'emplacement sélectionné.


I.II Moral


Feu violent de Tzeentch
Portée: 0-100 ft
Description: La cible commence à brûler, lui infligeant d'importants dommages et réduisant l'ensemble de ses resistances de 60% durant 9 secondes.


Vortex de Puissance
Description: Inflige des dégâts à l'ensemble des ennemis se trouvant dans un rayon de x ft, restaure une partie de vos PA en fonction des dommages infligés.


Force Tenace de Tendrils
Portée: 0-100 ft
Description: La cible subit des dommages durant x secondes et se fait immobilisé, empêchant tout déplacement.


Etincelle de Tzeentch
Portée: 0-100 ft
Description: Envoi un éclair infligeant des dommages à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 30 ft de la cible.


Lance de Force
Portée: 0-60 ft
Description: Eclat de puissance qui inflige des dégâts à tous les ennemis face à vous.


Perturbation
Portée: 0-100 ft
Description: Un nuage entoure la cible durant 9 secondes, infligeant des dégâts périodiques à tous les ennemis dans un rayon de 25 ft.


Drain de Puissance
Portée: 0-100 ft
Description: Retire deux effets bénéfique de votre ennemis et vous soigne pour chacun d'eux.


Feu Gris Corrosif
Portée: 0-100 ft
Description: La cible commence à brûler, lui infligeant d'important dommage duant x secondes.

Tunnel du Chaos
Portée: 0-100 ft
Description: Les Points d'Action nécessaire à vos compétences sont réduit de 20% durant 12 secondes.

Maelstrom
Portée: 0-20 ft
Description: Inflige des dommages à tous les ennemis se trouvant à moins de 20ft de vous, mais vous stuns momentanément.


I.III Tactiques


Evasion
Tactic Slots: 4
Description: Tous les effets de Snare sont 20 % moins efficaces contre vous.


Fureur du Chaos
Tactic Slots: 2
Description: Quand vous êtes touché en mêlée, il y a 25 % de chance qu'une partie des dégâts soient renvoyés à l'attaquant.


Mouvement Erratique
Tactic Slots: 3
Description: Chances d'esquives augmentées de 10%


Abandon d'Inssouciance
Tactic Slots: ?
Description: Chaque fois que vous tuerez une cible au cours des 20 prochaines secondes, vos prochains sorts de dégâts infligeront 15% de dégâts supplémentaires.


Surextension
Tactic Slots: 3
Description: Augmente la portée de vos sorts de 15% mais augmente leurs coûts en PA de 15 %.


Déformation de la Réalité
Tactic Slots: 3
Description: Vos sorts de dommages detaunt vos cibles, mais réduit les dégâts qu'elles vous inflige de 10% durant 6 secondes et réduit également leur agressivité.


Assimilation d'Energie
Tactic Slots: 3
Description: Chaque fois que vous subissez des dommages magiques, vous regagnez 10% de ces dommages en PA.


Commutateur d'Effets
Tactic Slots: 3
Description: le Feu Vert stupéfiera également votre cible, réduisant ces stats de 5% durant 6 secondes.


Tunnel de la Folie
Tactic Slots: 3
Description: Intéligence et Endurance sont augmentées mais votre puissance est légèrement baissée.


Protection de Tzeentch
Tactic Slots: 3
Description: Le Feu Orange augmentera également vos résistances de 20%.


Propagation de Flammes
Tactic Slots: 3
Description: le Feu Rouge infligera 50% de dommages supplémentaires à tous les ennemis situés à 15 ft ou moins de votre cible.


Marée du Chaos
Tactic Slots: 3
Description: La force de votre groupe est significativement augmentée, mais votre puissance est légèrement baissée.


Insuportable Horreur
Tactic Slots: 4
Description: Lorsque vous êtes touché en mêlée, il y a 5% de chances que l'attaquant perde 5 secondes de valeur de Moral.


Force Eclatante
Tactic Slots: 4
Description: Le Feu Rouge gagne 10% de chance d'augmenter le temps d'incantation de la cible d'une seconde.


Source : http://war.jeuxonline.info/actualites/14429.html

Ce post n'est qu'un début et vise à mettre ici toutes les infos concernant cette classe. Par conséquent si vous avez des informations sur le Sorcier, des vidéos le montrant, n'importe quoi sur ses capacités, son gameplay... merci de le poster ici et nous éditerons.
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MessageSujet: Re: Le Sorcier du Chaos   Mer 9 Juil 2008 - 9:25

Petit up pour dire que d'après la Newsletter de Juin le sorcier aura des horreurs qu'il pourra invoquer.

@ prendre avec des pincettes la description de cette classe pour l'instant.

_________________
En espérant vous voir embrasser la juste cause : celle de la destruction.



Et pour vous défouler : http://madrek-linsoumis.labrute.fr/cellule
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