Guilde Destruction WAR sur Har Ganeth

Le seul ordre acceptable est celui qui restera après notre passage...Tremblez, nous allons vous écraser sous nos bottes, chiens !
 
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 Des News sur les Guildes!

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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 11:56

Citation :
Les guildes sont devenues des éléments importants dans la vie des MMORPG. Les joueurs sont maintenant organisés en guildes multi-jeux. Il existe des guildes hardcores qui tentent de dominer le monde, ainsi que les guildes qui aiment s'amuser et explorer le monde du jeu avec beaucoup moins d'intensité. Warhammer Online est prêt à contenter les deux types de guildes. Tandis que les MMO deviennent plus sophistiqués, nous avons appris ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas pour les guildes. WAR envisage de développer ce qui fonctionne et d'aider les GM à mieux organiser la guilde tout en préservant le côté amusant du jeu. Josh et Christian étaient là pour nous montrer quelques unes les fonctionnalités du système de guilde dans WAR.

Les joueurs pourront personnaliser leur interface dans la section Guilde afin de coller à l'ambiance de leur guilde. Nous n'avons pas fini de vérifier les impacts de cette fonctionnalité, car elle n'était pas encore totalement finie. Cela nous a donné un bon aperçu aux blasons de guilde. Les joueurs auront la possibilité de personnaliser l'apparence de leurs guildes en utilisant les bannières qui apparaissent dans l'interface utilisateur de guildes. Christian nous explique qu'il y aura des tonnes d'options pour créer l'emblème de guilde. Elle a également expliqué qu'il y aura plein de couleurs et de motifs pour les bannières. La meilleure partie de tout cela, c'est que lorsque vous prenez un fort en RvR, vos bannières flotteront des tours!

Il faudra six joueurs (un groupe standard) pour démarrer une guilde dans le jeu. Josh a expliqué qu'il y aura des coûts. Il encourage les joueurs à intégrer des guildes, même s'il reconnaît lui-même être un joueur "solitaire" (sans guilde). L'aspect social du MMO est très important et Warhammer espère faire en sorte que l'expérience soit la meilleure pour tous les intervenants. Alors que la plupart d'entre nous aime faire des quêtes en solo, il est normal pour un jeu avec des combats de masse, que les joueurs fassent partie d'un groupe.

Les guildes peuvent acquérir leur propre expérience au cours du jeu. Ne vous inquiétez pas, une fois que vous arrivez à haut niveau, vous n'aurez pas à sortir et faire prendre de l'xp à votre guilde. Cela se passera naturellement alors que vous progressez dans le jeu et que vous gagnez de l'expérience vous-même. Les Guildes pourront avoir des Tactiques qu'elles pourront utiliser et placer sur leurs bannières. Josh et Christian expliquent que la gestion d'une guilde dans un MMORPG ne devrait pas impliquer un emploi du temps plein. Les GM auront de nombreux outils à leur disposition pour animer leurs guildes tout au long du jeu : outils de planification des événements, donation de récompenses aux plus valeureux membres, et rendre la vie aussi facile que possible.

L'interface de guilde a plusieurs options. La première est une page de profil qui permet aux membres d'appréhender comment la guilde se présente et quel est son ambiance. Il y a une section actualités de la guilde sur les événements et ses réalisations faites par les membres. Il existe également une liste de guilde, qui permet aux joueurs de gérer le nombre de membres. Les guildes peuvent également former des alliances avec d'autres guildes dans le jeu. Ces alliances constituent ce que Josh appelle les "super guildes." Ici, les joueurs peuvent partager des ressources et travailler avec les membres de l'alliance afin de se rendre la vie plus facile. Ils espèrent aussi avoir des récompenses si un joueur se joint à une guilde.

Même si Warhammer Online continue à opérer des changements dans le marché du MMO, il y a un minimum d'attentes parmi les joueurs. Ils auront non seulement des outils et des options pour gérer leur guilde, mais aussi; WAR veut élever la gestion de guilde à un niveau supérieur. Beaucoup de joueurs savent combien il peut devenir difficile de gérer une guilde, et c'est pourquoi Warhammer espère faciliter cela.

Source: War JoL
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Rhyss
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 12:24

Ho c'est sympa ça !
Il y aura un facteur solidarité important, ça changera de certains MMO :p

Ca donne vraiment envie de s'y mettre...

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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 12:30

Citation :
Ca donne vraiment envie de s'y mettre...

Clair, au moins faire tomber le NDA qu'on puisse s'en mettre plein le visage^^ (et voir si c'est vraiment Awesome!)
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Harah
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 12:31

merci pour l'info Wink
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Tzeerch
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 12:51

Ce genre de truc est intéressant mais est-ce vraiment utile de l'implémenter dès le début du jeu? Ce genre de détail aurait pu attendre. Au commencement du jeu les gens vont "bricoler", choix du personnage après en avoir essayer quelques unes, découverte du jeu sur tout plein de points.
A mon avis ils perdent du temps à en faire dans tous les sens ce qui retarde d'autant plus la sortie du jeu.
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Elereva
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 12:53

Ce n’est pas comme si faire une telle interface met 30 ans à être fait non plus =)
Edit : tien tu veux une reel perte de temps, le temps qu'il mete a fair leur putain de video de presentation, sa c'est une vrai perte de temps pig < sépu

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Valeremak Gan
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 14:07

Tzeerch a écrit:
Ce genre de truc est intéressant mais est-ce vraiment utile de l'implémenter dès le début du jeu? Ce genre de détail aurait pu attendre. Au commencement du jeu les gens vont "bricoler", choix du personnage après en avoir essayer quelques unes, découverte du jeu sur tout plein de points.
A mon avis ils perdent du temps à en faire dans tous les sens ce qui retarde d'autant plus la sortie du jeu.

Je ne pense pas.

Sur WOW dès la sortie du jeu il y avait eu de nombreuses créations de guildes (à l'époque on bavait devant un tabard Very Happy) et je pense que ce sera la même chose pour WAR ou de manière générale, pour tout les MMO qui sortent de nos jours.

Avoir donc dès le départ un système de guilde efficace et simple à prendre en main est je pense un ENORME plus.

De plus d'après ce que l'on sait, on aura la vie VRAIMENT facilitée par le système de guilde de WAR. Rien que le fait de pouvoir organiser de manière efficace des alliances dans le jeu est un gros plus. Combien de joueurs, d'officiers et de GM ont plus d'une fois pété un câble car il fallait passer par un forum commun (donc fallait créer un forum) pour une alliance de guilde ? Et comment on partage nos ressources de craft ? Faut une mule ? Oui mais la mule elle à qui ? A quelle guilde ? ET on fait quoi si l'alliance se brise ? Etc etc .....

Bref je pense bien au contraire qu'avoir un puissant outil de guilde n'est pas du tout une perte de temps Smile
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Elmorak
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 14:11

Valeremak Gan a écrit:
(à l'époque on bavait devant un tabard Very Happy)
Ouais je m'en rappèle, pour réunir les 10po fallait que toute la guilde s'y mette à l'époque, c'était le bon temps Wink !
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Rhyss
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 14:34

Valeremak Gan a écrit:



Bref je pense bien au contraire qu'avoir un puissant outil de guilde n'est pas du tout une perte de temps Smile

C'est certain, surtout que le jeu est axé RVR donc "esprit de guilde".

J'ai hâte de voir les nôtres déferler sur le champ de bataille et asseoir notre puissance sur les territoires ennemis !!

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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 15:24

Info supplémentaire:

Citation :
En ce qui concerne la Bêta Guilde : elle est toujours reportée? Mark assume la totale responsabilité de ce retard. Personne n'en a plus parlé depuis l'année dernière suite à la sélection des nombreuses guildes qui ont postulé pour la bêta (j'en vois encore verts de ne pas pouvoir rentrer dans la bêta alors que leur guilde avait été choisie par GOA depuis un an). On en apprend donc un peu plus de la bouche de MBJ : "C'est simple, les Guildes sont vraiment très importantes à nos yeux. Nous ne voulons pas les faire rentrer dans la bêta maintenant pour leur faire découvrir les bugs que les testeurs peuvent voir maintenant. Nous voulons qu'elles se concentrent sur les anomalies extrèmement dures à trouver et qu'elles aient une très bonne expérience. Nous demandons encore un peu de patience aux Guildes et nous promettons que cela en vaudra le détour."

Source: War JoL qui tient cela d'Only War
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Taldeer
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MessageSujet: Re: Des News sur les Guildes!   Sam 29 Mar 2008 - 15:37

Ouah !
Limite il avoue que la Beta suxx et que si il montre ça, des guildes, y'en aura moins sur War à la release. Very Happy
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