Guilde Destruction WAR sur Har Ganeth

Le seul ordre acceptable est celui qui restera après notre passage...Tremblez, nous allons vous écraser sous nos bottes, chiens !
 
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 Dawn of War 2

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Madrek l'Insoumis
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MessageSujet: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 13:29

Aller ouverture du site officiel :

http://www.dawnofwar2.com/us/home

Ca fait mal attention Wink.

Sortie : 2009.

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En espérant vous voir embrasser la juste cause : celle de la destruction.



Et pour vous défouler : http://madrek-linsoumis.labrute.fr/cellule
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Eristoff
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 14:50

Pour le site il se sont pas foulé. Ils ont repris exactement le meme structure que Starcraft II

Sinon le petit teaser donne envie
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Elereva
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 17:49

Ohhhhhhhhhh des pod !!! je veux des pod !!! je veux mon thundwack _-_ je veux !!! rabbit

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Taldeer
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 19:01

Rofl.
J'avais vu l'info sur JV.com y'a pas longtemps.
J'avais pas vu le site par contre ^^
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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 19:51

Teaser très bien mais trop court:lol!:
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Taldeer
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 21:42

Et graphismes décevants pour les 3 screens je trouve ! Surprised
Ca sert à quoi d'avoir un PC qui fait tourner Crysis en high si on peut même pas jouer à un jeu de licence Warhammer qui explose la rétine ? Crying or Very sad
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Elereva
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 22:07

en meme temps c'est le standar rts actuelle donc bon tu sais s'explose la retine sa sert juste a kikoo prefere avoir quelque chose qui offret tout le panel que a 40k ( en comptant apocalypse et tout les projet forge world ) que un truc qui pete sa race et qui revient au contenue de dow actuellement donne nous les thunderwack les pod les titan je veux ! pi pas qu'un banblade !

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Borki le Fourbe
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Lun 7 Avr 2008 - 22:27

Les gargants Ork pitiéRazz

Ou des Démons majeur de Nurgle en soutien:mal666:
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Taldeer
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Mar 8 Avr 2008 - 0:03

Les titans rêves pas à mon avis. Et perso, j'ai pas trop envie qu'ils y soient.
Puis bon, moi perso, Daw II, j'espère en gros le même truc que maintenant, avec un peu de nouveautés (unités / batiments etc...), des meilleurs graphismes, une nouvelle histoire, et c'est tout hein.
Et encore, avec Soulstorm, y'a déjà assez de contenu.
Donc une nouvelle histoire bien élaborée, un réequilbrage, des nouvelles maps, 3/4 nouvelles unités par faction, à la limite, 2/3 nouveaux trucs, et c'est bon hein.
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Nuzu
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Mer 9 Avr 2008 - 19:46

Nan il en faut plus sinon ça sert à rien de faire un DoW ll si c'est pour avoir le même contenu qu'un addon... alors ok de plus beaux graphismes m'enfin quand même... Déjà faut qu'ils mettent les tytys.

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Si vous lisez ça envoyez moi un mp et je vous donnerais... rien :p Chane, Bobbi, Tàri, Praetor, Hazg Mâch' kikoup, Käräz, Kirikou, Soahk, Spir, Anima, Wolgorf ont trouvé.
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Elereva
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Mer 9 Avr 2008 - 20:10

les chapitre marin qui manque les tyty les vehicule qui manque les titan pii need une phase espace *reve*

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Bobbi Briz' Krân'
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Mer 9 Avr 2008 - 20:21

Les titans dans le jeu ? xD Vous êtes ouf, c'est impossible, le bestiau désiquilibrerait tout. Quelle que soit l'armée autour, ça sera un combat de titan !

Sans compter le léger problème de taille, vous voyez le squiggoth, qui prend pas mal de place à l'écran, quand même. Bah c'est le pied du warhound. D'ailleurs dans la campagne de Winter Assault, on en voit un aux dernières missions (celui qu'on doit protéger), et il fait toute la map (et il est même pas entier).

Après, des combats spatiaux peuvent être très sympathique !
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Taldeer
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Mer 9 Avr 2008 - 20:35

Les chapitres, ça me parait assez improbable.
Parce que s'ils font ça, faudra aussi mettre les chapitre SMC, les vaisseaux mondes Eldars, les différentes armées de GI (Catachans etc...)
Sinon, ça serait grandement du favoritisme envers les joueurs de SM.

Pour les titans, je préfère pas.
Parce que s'ils veulent les mettre, ils devront forcément en faire quelque chose de ridicule.
Un titan, sur DaW, il doit prendre 4 écrans à lui tout seul.
Et on voit que ses jambes.
Et il one shoot tout le monde.
Bref, il serait obligé d'en faire des "mini-titans", et ce serait très moche.
Et toutes les races n'ont pas un équivalent de titan il me semble.
Et en plus, ça ferait un "On go go rush titans".

Pour les tyrannides, je plussoie.

Et pour le contenu en général, ne rêvez pas.
Dans le jeu de base, sans les addons, il y aura quoi...
4/5 races.
Sinon, ils n'auront aucun intérêt à faire des addons.
Et, il n'y aura pas non plus toutes les unités.
J'en suis certain.
Le contenu sera à mon avis, dans le même genre que celui de DaW sans addon.
C'est pour ça que je pense qu'il faut même pas espérer qu'il y en ai plus.
Si il y en a autant que ne serait Dark Crusade, ce sera déjà génial.

Et pour les combats dans l'espace, je plussoie.
Mais bon, y'a déjà du progrès avec les combats aériens de Soulstorm.


Edit : Grilled par Bobbi. Ca m'apprendra à taper mon message et afk 10 min avant de le poster.
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Eru
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Jeu 10 Avr 2008 - 22:37

Mouais, c'était pas trop la peine de faire un second volet. J'aurais préféré qu'ils continuent de compléter DoW avec des adons mais bon.

Par contre même avis que Taldeer et Bobbi, s'ils mettent les titans ca serait juste la plus grosse erreur possible, vous vous souvenez de Age of Mythologie ... ainsi que de sa "fameuse" extansion "The Titans". Même scénario, on met les super unitées de la mort qui tue, résultat les parties ne sont plus qu'une course à la construction de son unique unité surpuissante et le jeu ne tourne plus qu'autour de ca (ca et les super pouvoirs, en gros un joli bordel très moche au final)

J'espère qu'une chose, pouvoir jouer Tau contre des Tyranides ^_^
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Dim 13 Avr 2008 - 21:04

Très bon exemple Wink
Le premier qui a un Titan gagne Rolling Eyes
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Valeremak Gan
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Sam 19 Avr 2008 - 12:32

Pendant mon séjour en Angleterre, je me suis procuré au retour un PC Gamer anglais dans lequel on parlait (avec des screens à l'appui) de DoW 2 et de ses différences.

En tout cas je peux vous dire que DoW 2 sera TRES différent de DoW premier du nom :
_ les couverts auront une place bien plus importante dans DoW 2 et que dans DoW et seront primordiaux pour nos escouades.
_ les unités pourront se mettre en garnison dans les bâtiments et profiter des avantages de protection qu'ils offrent.
_ afin de nettoyer les bâtiments des troupes ennemis, les lance-flammes seront très importants et très efficaces ainsi que les escouades armées de grenades.
_ le décor sera 100% destructible. Infliger des dégats aux bâtiments avec des grenades, des armes lourdes ou de l'artillerie sera très important. En effet quand un bâtiment s'effondre de manière partielle (quelques étages) ou complète, les unités à l'intérieur seront écrabouillés par les décombres.
_ beaucoup de trucs afin de rendre les unités "plus uniques". Nos unités disposeront d'un nom unique et d'une tête unique et ne ressembleront pas(normalement) aux autres unités. De plus de nombreuses animations et sons seront présentes afin de rendrele jeu plus vivant et plus réaliste (vous pourrez entendre durant un combat entre 2 commandeurs, des insultes lancées entre eux suivant leur équipement etc).
_ un combat 100% terrestre, pas d'unités aériennes ni maritimes (à l'exception des jetpacks bien sûr).
_ une VRAIE ligne de vue. Finit les tirs qui traversaient tout et n'importe quoi comme dans DoW premier du nom où les décors n'étaient que purement décoratif. Une unité derrière un bâtiment ? Faudra faire le tour pour l'attaquer et pas tirer à travers un bâtiment transparent ....
_ des véhicules plus gros (xD).

Et enfin le truc qui change TOUT :

Il semblerait qu'il n'y ait PAS de "constructions" (dans le sens où vous devez développer votre base en accumulant des ressources). Le jeu sera basé sur le management des différentes escouades et véhicules (6 escouades maximum). Les dévs dans PC Gamer disent clairement que DoW 2 ne fonctionnera pas comme DoW 1. En effet ce dernier demandait la construction d'une base, d'une économie et ensuite une production à la chaîne d'unités. DoW 2 lui ne demande pas de base (si j'ai bien compris) et pas d'économie non plus (si j'ai bien compris), les seuls bâtiments pouvant éventuellement être construit seraient des tourelles. Bref le gameplay du jeu serait plus proche d'un Company of Heroes.
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Taldeer
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Sam 19 Avr 2008 - 13:55

Rofl.
J'aime pas trop "le gros changement" alors.
Je trouve qu'ils avaient bien "marié" le jeu de stratégie à la licence de W40K
Dommage.

Pour le reste, c'est que du bon, mais ça perso, j'aime pas trop, alors j'ai pas envie de crier houra.
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Valeremak Gan
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Sam 19 Avr 2008 - 16:59

En effet, c'est très différent de ce à quoi on est habitué donc on verra xD
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Bobbi Briz' Krân'
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Sam 19 Avr 2008 - 17:00

Ca ressemble à du World in Conflict, dont ça doit être bien
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Harah
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Sam 19 Avr 2008 - 18:00

j'adore les RTS mais j'ai pas du tout aimé Comagny of Heroes en fait...

Déjà WWII pfff... marre. J'aime les univers différents de notre passé / présent.
Mais aussi justement cette manière de diriger les unités, etc. Ca ne m'a pas plus du tout !
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Sam 19 Avr 2008 - 20:05

Moi je jouais à Compagny of Heroes en réseaux avec un pote, c'était pas mal, j'ai bien aimé le game play.
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Jeu 24 Avr 2008 - 14:32

il aurait fait un DOW2 avec le moteur de company et graphisme amélioré, on avait déja un jeu qui cassai la baraque.( en plus bye les unités aériennes xD ).

mais le gros changement est vraiment pas hum ...... souhaitable je trouve.
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Jeu 24 Avr 2008 - 14:36

tsss plus de lighting ? pas de thunder !!! pas de pod !!! hérésie il faut purifier thq !!!!

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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Jeu 24 Avr 2008 - 14:38

En meme temps avec les unités volantes, et les batiments, ils "sortaient" de l'esprit du jeu d'origine. Si ils en viennent à de la gestion d'unité, comme leur jeu sur la seconde guerre mondiale dont le nom ne me revient pas (!!!!) je trouve ca super interessant.
Avis perso.
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Elereva
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MessageSujet: Re: Dawn of War 2   Jeu 24 Avr 2008 - 14:46

hérétique de mimi tuons le ç_ç !

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